1. Bilangan Prima
- Listing Program
#include
main()
{
int n,i,fak=0;
puts("Program Menunjukkan Bilangan Prima");
puts("==================================");
printf("Silahkan Masukkan Bilangan = ");
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(n%i==0)
{
fak=fak+1;
}
}
printf("Bilangan : ");
if(fak==2)
printf("%d adalah bilangan prima\n",n);
else
printf("\n%d bukan bilangan prima\n\n\n",n);
}
output
algoritma
-Masukkan bilangan
-Cari faktor bilangan tersebut dengan pembagian
-Apabila faktor dari bilangan tersebut ada 2,yaitu 1 dan bilangan itu sendiri, maka bilangan itu adalah bilangan prima
-Jika tidak maka bukan bilangan prima
-Cetak Hasil
-End
flowchart
2. Penambahan matriks
-listing program
#include
main()
{
int M1[2][2],M2[2][2],M3[2][2],i,j,k,l,a,b,c,d;
puts("Program Penjumlahan Matriks");
puts("===========================");
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<2;j++)
{
printf("Masukkan matrik 1[%d][%d]= ",i+1,j+1);
scanf("%d",&M1[i][j]);
}
}
printf("\n");
for(k=0;k<2;k++)
{
for(l=0;l<2;l++)
{
printf("Masukkan matrik 2[%d][%d]= ",k+1,l+1);
scanf("%d",&M2[k][l]);
M3[k][l]=M1[k][l]+M2[k][l];
}
}
printf("\n");
for(a=0;a<2;a++)
{
for(b=0;b<2;b++)
{
printf("%3d",M1[a][b]);
}
printf("\t");
for(c=0;c<2;c++)
{
printf("%3d",M2[a][c]);
}
printf("\t");
for(d=0;d<2;d++)
{
printf("%3d",M3[a][d]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
output
algoritma
1. Deklarasi variable M1[2][2],M2[2][2],M3[2][2],I,J,K,L,A,B,C,D.
2. Untuk I=0 sam pai I<2,lakukan>
a. untuk J=0 sampai J<2,lakukan>
:) Masukkan nilai M1 baris ke(j+1) kolom ke(j+1) dan nyatakan ke dalm variable M1[i][j]
:) Apakah J<2>
b. Apakah I<2>
3. cetak ganti baris(‘\n’)
4. Untuk K=0 sampai K<2>
a. Untuk L=0 sampai L<2>
:) Masukkan nilai M2 baris ke (K+2) kolom ke (L+2) dan nyakan ke dalm variable M2[K][L]
:) Hitung nilai dari M3[K][L]=M2[K][L]+M2[K][L]
:) Apakah L<2>
5. Cetak ganti baris
6. Untuk A=0 sampai A<2>
a. Untuk B=0 sampai B<2,lakukan>
:) Cetak nilai M1[A][B]
:) Apakah B<2,jika>
b. Cetak spasi (‘\t’)
c. Untuk C=0 sampai C<2>
:) Cetak nilai M2[A][C]
:) Apakah C<2,>
d, Cetak spasi(‘\t’)
e. Untuk D=0 sampai D<2>
:) Cetak nilai M2[A][D]
:) apakah D<2>
f. cetak gant baris(‘\n’)
g. Apakah A<2,bila>
7. Cetak ganti baris
8. Proses selesai
flowchart
3. perkalian matriks
-listing program
#include
main()
{
int M1[2][3],M2[3][2],M3[2][2];
int i,j,k,l,m,n,a,b,c,d,hsl;
puts("Program Perkalian Matriks");
puts("=========================");
for(i=0;i<2;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
printf("Masukkan Matrik 1 [%d][%d]= ",i+1,j+1);
scanf("%d",&M1[i][j]);
}
}
printf("\n");
for(k=0;k<3;k++)
{
for(l=0;l<2;l++)
{
printf("Masukkan Matrik 2 [%d][%d]= ",k+1,l+1);
scanf("%d",&M2[k][l]);
}
}
printf("\n");
for(m=0;m<2;m++)
{
for(n=0;n<2;n++)
{
hsl=0;
for(a=0;a<3;a++)
{
d=M1[m][a]*M2[a][n];
hsl=hsl+d;
}
M3[m][n]=d;
}
}
for(b=0;b<2;b++)
{
for(c=0;c<2;c++)
{
printf("%4d",M3[b][c]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
output
algoritma
1.
Deklarasikan variable M1[2][3],M2[3][2],M3[2][2],I,J,K,L,M,N,A,B,C,,Hsl
2.
Untuk I=0 sampai I=2,lakukan proses berikut;
1.
Untuk J=0 sampai J<3,lakukan>
Masukkan M1[I][J]
Apakah J<0,jika>
3.
Untuk K-0 sampai K<3,lakukan>
1.
Untuk L=0 sampai L<2,lakukan>
Masukkan nilaii M2[K][L]
apakah L<2?,>
2.
Apakah K<3>
4.
Untuk M=0 sampai M<2,>
1.
Untuk N=0 sampai N<2,lakukan>
1.
Inisisalisasi Hsl=0
2.
Untuk A=0 sampai A<3,lakukan>
Kalikan M1[M][A] dengan M2[A][N], kemudian assign hasilnya ke variable D ( D=M1[M][A]*M2[A][N] )
Tambahkan D dengan hasil,lalu assign ke variable Hsl(Hsl=Hsl+0)
Apakah A<3,jika>
3.
Assign Hsl ke M3[M][N] (M3[M][N]=Hsl)
4.
Apakah N<2>
2.
Apakah M<2?>
5.
Untuk B=0 sampai B<2,lakukan>
1.
Untuk C=0 sampai C<2,lakukan>
Cetak nilai M3[B][C]
Cetak ganti baris(‘\n’)
Apakah C<2?>
2.
Apakah B<2?>
6.
Cetak ganti baris(‘\n’)
7.
Proses Selesai
flowchart
Senin, 28 Desember 2009
Tugas Day 14
Diposting oleh ajeng's blog di 07.56 0 komentar
Tugas Day 13
1. Fibonacci
-Listing Program
#include
main()
{
int fib1,fib2,x,y,z;
puts("Program Deret Fibonacci");
puts("=======================");
printf("Masukkan banyaknya deret fibonacci= ");
scanf("%d",&x);
printf(“Masukkan bilangan pertama=”);
scanf(“%d”,&fib1);
printf(“Masukkan bilangan kedua=”);
scanf(“%d”,&fib2);
printf("%5d",fib1);
printf("%5d",fib2);
for(y=3;y<=x;y++)
{
z=fib1+fib2;
printf("%5d",z);
fib1=fib2;
fib2=z;
}
printf("\n");
}
output
algoritma
Inisalisasi int fib1,fib2,x,y,z
-Masukkan deret fibonacci
-masukkan bilangan pertama
-masukkan bilangan kedua
-for(y=3;y<=x;y++) -z=fib1+fib2 -Cetak z -fib1=fib2;fib2=z;
-End
Flowchart
2. Biner ke desimal
-Listing Program
#include
#include
main()
{
int bin,b=0,c=0,d,i,j;
double z=0;
int y[8];
puts("Program Konversi Biner ke Desimal");
puts("=================================");
do
{
printf("Masukkan biner= ");
scanf("%d",&bin);
}while(bin>11111111);
for(i=0;;i++)
{
if(bin==1)
{
y[i]=bin;
c=1;
break;
}
if(bin>=10)
{
y[i]=bin%10;
b=b+1;
}
bin=bin/10;
if(bin<10)
{
y[i+1]=bin;
c=c+1;
break;
}
}
d=b+c;
for(j=0;j
if(y[j]==0)
continue;
if(y[j]==1)
{
z=z+pow(2,j);
}
}
printf("Bilangan Desimalnya :");
printf("%.0f\n",z);
}
Output
Algoritma
-Masukkan bilangan biner
-Misal bilangan yang dimasukkan: 0000100
-Lakukan perhitungan 2^n*digit bilangan biner yang ada
-dimulai n=0,dari ujung kanan
-jumlahkan semua
-2^2*1=4
-maka hasilnya 4
-Cetak Hasil
-End
flowchart
3. Desimal ke biner
-Listing Program
#include
#define MAKS 100
main()
{
int x[MAKS],y,a=0,z,des;
puts("Program Konversi Desimal ke Biner");
puts("=================================");
do
{
printf("Masukkan bilangan desimal= ");
scanf("%d",&des);
}while(des>255);
for(y=0;x[MAKS];y++)
{
x[y]=des%2;
a=a+1;
des=des/2;
if(des<=0)
break;
}
printf("Bilangan Binernya :");
for(z=a-1;z>=0;z--)
{
printf("%d",x[z]);
}
printf("\n");
}
output
algoritma
-Masukkan bilangan decimal
-Bagi bilangan tersebut dengan 2
-Cetak sisa baginya 1 atau 0
-Bagi terus bilangan tersebut sampai habis atau sisanya 1
-Penulisan biner adalah tulis semua sisa hasil bagi dengan urutan terbalik
-End
flowchart
Diposting oleh ajeng's blog di 07.33 0 komentar
Tugas Day 11
1. Memilah Bilangan
- Listing Program
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
main()
{
int bil,nbil,satuan=1000;
puts("===>>Program Memilah Bilangan<<===");
printf("\nMasukkan bilangan: ");
scanf("%d", &bil);
printf("Tampilannya adalah: ");
if (bil>9999)
{
printf("Masukan salah ");
exit(0);
}
while (bil>0 || bil<0)
{
nbil = bil / satuan;
bil = bil % satuan;
if(nbil>0 || nbil<0)
{
nbil=nbil*satuan;
printf("%d ", nbil);
}
satuan = satuan / 10;
}
printf("\n\n\n");
}
Output
Algoritma
a)Inisialisasi Int bil. ,nbil,sattuan=10000
b)Input bilangan
c)apakah bil>9999,jika ya maka input salah
d)jika tidak. ketika bil>0 atau bil<0, maka n bil = bil. / satuan
bil = bil % satuan
e)Apakah n bil >0 atau n bil < 0?
f)jika ya,maka n bil = n bil*satuan
g)jika tidak, maka satuan = satuan /10. kembali ke langkah d(looping)
h)cetak hasil
i)end
Flowchart
2. Membalik kalimat
-Listing Program
#include
main()
{
int i,jum=0;char kar[100];
puts("===>>Program Membalik Kalimat<<===");
printf("\nMasukkan kalimat :");
gets(kar);
for(i=0;kar[i];i++)
jum=jum++;
printf("\nSetelah dibalik :");
for(i=jum-1;i>=0;i--)
printf("%c",kar[i]);
printf("\n\n");
}
Output
Algoritma
-Inisialisasi var I,j,jumlah=0, char kal [100]
-Input kal
-i = 0
-untuk i=0;kar[i];i++
jum=jum++
-untuk i=jum-1;i>=0;i--
cetak kar
-cetak hasil
-end
Flowchart
3. Membalik Bilangan
- Listing Program
#include
main()
{
int i,j,jml;
char bil[50];
puts("===>>Program Membalik Bilangan<<===");
printf("\nInput bilangan: ");
gets(bil);
jml=0;
for (i=0;bil[i];i++)
jml=jml++;
printf("Jika dibalik menjadi:\n");
for(j=jml-1;j>=0;j--)
printf("%c",bil[j]);
printf("\n\n");
}
output
Algoritma
-Inisialisasi int i,j,jml; char bil[50];
-Masukkan bilangan
-Jml=0;
-for (i=0;bil[i];i++), maka jml=jml++;
-for(j=jml-1;j>=0;j--),cetak bil
-End
Flowchart
4. Palindrom
-Listing Program
#include
#include
main()
{
char kalimat[100],a;
int hasil;
puts("Program Kalimat Palindrom");
puts("=========================");
printf("Masukkan kalimat= ");
gets(kalimat);
a=strlen(kalimat);
hasil=palindrom(kalimat,a);
if (hasil==(a/2))
printf("Termasuk Palindrom\n");
else
printf("Bukan Palindrom\n");
}
int palindrom(char kata[100],int n)
{
int i,b=1,a=0;
for(i=0;i<(n/2);i++)
{
if(kata[i]==kata[n-b])
{
a++;
b++;
}
else
continue;
}
return a;
}
Output
Algoritma
pada Fungsi main
-Inisialisasi char kalimat[100],a; int hasil;
-a=strlen(kalimat);
-hasil=palindrom(kalimat,a);
-Jika hasil==(a/2), maka termasuk palindrom,jika tidak maka bukan palindrom
Pada Fungsi Palindrom
-Inisialisasi int i,b=1,a=0
-for(i=0;i<(n/2);i++)
*Apakah kata[i]==kata[n-b]
maka a++; b++;
*jika tidak maka continue;
-return a pada variabel hasil pada fungsi main
-End
Flowchart
Diposting oleh ajeng's blog di 06.58 0 komentar
Rabu, 16 Desember 2009
Tugas 10
1. Program kalkulator sederhana
Listing Program:
#include
main()
{
char kode;
float x,y;
printf("PROGRAM KALKULATOR SEDERHANA\n");
printf("============================\n");
printf("\tMENU\t\n");
printf("============================\n");
printf("PENJUMLAHAN[+]\t\n");
printf("PENGURANGAN[-]\t\n");
printf("PERKALIAN[*]\t\n");
printf("PEMBAGIAN[/]\t\n");
printf("============================\n");
printf("Masukkan kode operator[+,-,*,/]==> ");scanf("%c",&kode);
if(kode=='+')
{
printf("Masukkan bilangan ke-1: ");scanf("%f",&x);
printf("Masukkan bilangan ke-2: ");scanf("%f",&y);
printf("Maka hasil penjumlahan antara %.2f dan %.2f adalah %.2f",x,y,x+y);
}
else if(kode=='-')
{
printf("Masukkan bilangan ke-1: ");scanf("%f",&x);
printf("Masukkan bilangan ke-2: ");scanf("%f",&y);
printf("Maka hasil pengurangan antara %.2f dan %.2f adalah %.2f",x,y,x-y);
}
else if(kode=='*')
{
printf("Masukkan bilangan ke-1: ");scanf("%f",&x);
printf("Masukkan bilangan ke-2: ");scanf("%f",&y);
printf("Maka hasil perkalian antara %.2f dan %.2f adalah %.2f",x,y,x*y);
}
else if(kode=='/')
{
printf("Masukkan bilangan ke-1: ");scanf("%f",&x);
printf("Masukkan bilangan ke-2: ");scanf("%f",&y);
printf("Maka hasil pembagian antara %.2f dan %.2f adalah %.2f",x,y,x/y);
}
else
printf("KODE yang anda masukkan salah,OK!!!");
}
Output:
Algoritma dan flowchart:
2. Program mencetak bilangan dalam bentuk segitiga
Listing Program:
#include
main()
{
int x,a,b;
printf("Program Mencetak bilangan dalam bentuk Segitiga\n");
printf("===============================================\n");
printf("Masukkan bilangan : ");scanf("%d",&x);
for(a=1;a<=x;a++)
{
for(b=2*a-1;b>=1;b--)
printf("%d",a);
printf("\n");
}
}
Output:
Algoritma dan flowchart:
3. Program menghitung bilangan triangular
Listing Program:
#include
main()
{
int jum=0,bil,a;
printf("Program Menghitung Bilangan Triangular\n");
printf("======================================\n");
printf("Masukkan bilangan : ");scanf("%d",&bil);
for(a=bil;a>=1;a--)
{
jum=jum+a;
}
printf("Nilai %d triangular adalah : %d\n",bil,jum);
}
Output:
Algoritma dan flowchart:
Diposting oleh ajeng's blog di 04.11 0 komentar
Rabu, 25 November 2009
tugas 9
1. Konversi jam ke menit
Algoritma
1.Inisialisasikan jam dan menit ke dalam tipe data int
2.Inputkan jj:mm
3.Konversikan jam ke dalam menit
4.menit=jam*60
5.Tambahkan hasil konversi dengan menit awal
6.cetak hasil
7.Selesai
Listing program
#include
main()
{
int hasil,jam,menit;
printf("Masukkan jj:mm=");
scanf("%d:%d",&jam,&menit);
hasil=jam*60;
printf("Hasil konversi %d:%d=%d",jam,menit,hasil+menit);
}
output
flowchart
2.Konversi detik ke hari
Algoritma
1.Inisialisasi int= x,detik,menit,jam,hari,hasil1,hasil2,hasil3
2.Inputkan detik
3.Konversikan detik
4.hari=x/(3600*24)
hasil1=x%(3600*24)
jam=hasil1/3600
hasil2=hasil1%3600
menit=hasil2/60
hasil3=hasil2%60
detik=hasil3
5.Cetak hari,jam,menit,detik
6.Selesai
Listing program
#include
main()
{
int x,detik,menit,jam,hari,hasil1,hasil2,hasil3;
printf("Masukkan detik=");
scanf("%d",&x);
hari=x/(3600*24);
hasil1=x%(3600*24);
jam=hasil1/3600;
hasil2=hasil1%3600;
menit=hasil2/60;
hasil3=hasil2%60;
detik=hasil3;
printf("Konversi dari %d detik adalah %d hari:%d jam:%d menit:%d detik\n",x,hari,jam,menit,detik);
}
output
flowchart
3.Mencari max/min bilangan dari suatu deret bilangan
Algoritma
1.Inisialisasi int= n,min,max,sum=0,i=0,true=1,nilai
2.Masukkan n untuk menentukan jumlah anggota himpunan
3.Masukkan anggota himpunan
4.Bandingkan anggota pertama dengan anggota kedua,anggota kedua dengan ketiga dan seterusnya.
5.Cetak nilai max dan min
6.Selesai
Listing program
#include
main()
{
int n,min,max,sum=0,i=0,true=1,nilai;
printf("masukkan nilai n=");
scanf("%d",&n);
while(true)
{
i++;
printf("Masukkan nilai ke %d=",i);
scanf("%d",&nilai);
sum=sum+nilai;
if(i==1)
{
max=nilai;
min=nilai;
}
else if(max
{
max=nilai;
}
else
min=nilai;
if(i>=n)
break;
}
{
printf("max=%d\n",max);
printf("min=%d\n",min);
}
}
output
flowchart
Diposting oleh ajeng's blog di 06.37 0 komentar
Sabtu, 31 Oktober 2009
tugas algoritma dan flowchart
Tugas Flowchart dan algoritma
1. Menghitung Keliling dan Luas Lingkaran
1.Menentukan nilai pi sebesar 3.14
2.Masukkan jari-jari, nyatakanlah dengan nilai r
3.Hitung Keliling Lingkaran dengan rumus= 2 * pi * r
4.Hitung Luas Lingkaran dengan rumus= 0.5 * pi * r * r
5.Tampilkan Keliling lingkaran
6.Tampilkan Luas Lingkaran
7.Cetak hasil
Flowchart
2. Mengkonversi Suhu
1.Masukkan suhu dalam Celcius, nyatakan dengan simbol C
2.Hitung konversi suhu dalam Fahrenheit dengan rumus F = C * 1.8 + 32
3.Tampilkan hasil dari perhitungan rumus F
4.Cetak hasil
flowchart
3. Menampilkan sederetan bilangan ganjil dari 10 sampai 30 kecuali 21 dan 27
1.Tentukan nilai x = 10
2.Hitung x / 2, nyatakan hasil bagi dengan y.
3.Jika y tidak sama dengan 1, langsung menuju ke proses 7.
4.Jika x sama dengan 21, langsung menuju ke proses 7.
5.Jika x sama dengan 27, langsung menuju ke proses 7.
6.Tampilkan x
7.Jumlahkan x dengan 1, nyatakan dengan x.
8.Jika x tidak sama dengan 30, kembali ke proses 2.
9.Cetak hasil
flowchart
4. Menghitung determinan dan mencari akar-akar dari persamaan kuadrat : ax2 + bx + c = 0
1.Masukkan nilai a, b dan c
2.Hitung determinan dengan rumus b * b – 4 * a *c, nyatakan dengan D.
3.Jika D tidak sama dengan 0, lagsung ke proses 7.
4.Hitung (-b) / 2 * a, nyatakan dengan x1,
5.Karena D = 0, maka x2 = x1.
6.Cetak x1 dan x2. Selesai.
7.Jika D < 0, langsung ke proses 11.
8.Hitung (-b + sqrt(D)) / 2 * a, nyatakan dengan x1
9.Hitung (-b – sqrt(D)) / 2 * a, nyatakan dengan x2
10.Cetak x1 dan x2. Selesai.
11.Hitung (-b) / 2 * a, nyatakan dengan x.
12.Hitung (sqrt(-D) / 2 * a, nyatakan dengan y.
13.Cetak x1 dengan nilai (x + y) i
14.Cetak x2 dengan nilai (x – y) i.
15.Selesai.
flowchart
5. Menentukan apakah suatu bilangan(tahun) termasuk tahun kabisat atau bukan antara tahun 1900-2020
1.Masukkan tahun
2.Bagi tahun dengan 4
3.Jika hasil bagi 0, cetak tahun adalah tahun kabisat. Selesai.
4.Jika tahun > 2020 dan tahun < 1900, cetak tahun bukan di antara tahun 1900 – 2020. Selesai.
5.Cetak bukan tahun kabIsat dan bukan di antara 1900 – 2020.
6.Selesai.
flowchart
6. Menampilkan bilangan genap dari 2 sampai n deret kecuali bilangan genap tersebut kelipatan 4
1.Tentukan x = 2, i = 0
2.Masukkan nilai n
3.Tampilkan x
4.Jumlahkan i dengan 1, nyatakan dengan i.
5.Jika i = n, Selesai. Jika tidak, lanjut ke proses 6
6.Hitung x ditambah 2, nyatakan dengan x
7.Bagi x dengan 4, nyatakan deng!n y
8.Jika y = 0, kembali ke 0roses 6. Jika tidak, kembali ke proses 3.
flowchart
7. Menentukan harga yang harus dibayar oleh seorang pembeli bila setiap pembelian barang mendapatkan diskon dengan aturan: jika total harga pembelian > 1.500.000 maka dapat diskon 10
1.Tentukan harga CPU = Rp. 700.000,- RAM = Rp. 380.000,- Motherboard = Rp.800.000,-
2.Tentukan jm_CPU = 0, jm_RAM=0, jm_Motherboard=0, diskon=0
3.Masukkan jm_CPU
4.Masukkan jm_RAM
5.Masukkan jm_Motherboard
6.Hitung= CPU * jm_CPU, nyatakan dengan CPU
7.Hitung=RAM * jm_RAM, nyatakan dengan RAM
8.Hitung= Motherboard * jm_Motherboard, nyatakan dengan Motherboard
9.Hitung CPU + RAM+ Motherboard, nyatakan dengan jumlah
10.Jika jumlah > 1500000, hitung 0.1 * jumlah, nyatakan dengan diskon.
11.Hitung jumlah – diskon, nyatakan dengan Total
12.Tampilkan nilai total.
flowchart
Diposting oleh ajeng's blog di 05.07 0 komentar
Minggu, 04 Oktober 2009
hari ini..
Sumpah yaa.... aQ dpat kabar hari ini gag enak banged... puas poll thu yang ngasih kabar.... Hah... inikah ending dari semua yang aku cari selama ini????
Congratulation!!!!!! buat kamu yang sukses buat aku down... yang sukses buat aku gag semangat lagi... yang udah berbahagia di sana....
Gag tau ah,.. aku speechless banget hari ini.... bingung mesti ngapain... gag bisa berpikir jernih..
Aku tau ini bakal terjadi... tapi kenapa harus sekarang?? aku belum siap buat menerima semuanya hari ini...
Bodohnya aku selama ini.. untuk penantian yang gag jelas muaranya... bodohnya aku telah mengharapkan sesuatu yang gag mungkin terjadi di hidupku... bodohnya aku telah mengganggap semua yang sudah terjadi adalah kenyataan...
God...tolong aku! tempatkan aku di bagian dunia paling jauh... sehingga aku bisa melupakan segala yang sedih2 di sini..
Entahlah,.. aku capek... air mata yang aku keluarkan gag ada gunanya...
But,.. thanks for everything... that you'll have done for me....
At least... Good Bye my men!!...
Diposting oleh ajeng's blog di 06.25 0 komentar
Rabu, 30 September 2009
Tugas Flowchart dan Algoritma Transaksi Bank Sederhana
Algoritma Transaksi bank sederhana
1. saldo=simpanan awal
2. isi form bank
3. if deposit,maka jumlah saldo = simpanan awal+amount
4. if withdraw,cek apakah deposit > withdaw
5. jika ya maka withdrawing
6. jika tidak maka ERROR
7. cetak hasil
Diposting oleh ajeng's blog di 06.26 0 komentar
Sabtu, 05 September 2009
Tugazz baru...
Tugas 3- Mengurutkan 3 bilangan secara acak:
1. Masukkan 3 bilangan yang berbeda secara acak.
2. Pilih bilangan yang mempunyai nilai paling kecil.
3. Taruh bilangan tersebut di urutan paling depan.
4. Pilih bilangan yang mempunyai nilai kecil kedua.
5. Taruh bilangan tersebut setelah bilangan pertama tadi.
6. Bilangan terakhir sudah pasti bilangan yang mempunyai nilai paling besar dan taruh di urutan terakhir.
Diposting oleh ajeng's blog di 06.58 0 komentar
Tugazz baru..
Tugas 2- Algoritma tentang aktivitas sehari-hari:
03.30-04.00 Sahur
04.00-04.30 Sholat Subuh
04.30-07.00 Melanjutkan tidur
07.00-07.30 Mandi dan siap-siap berangkat kuliah
08.00-16.30 Kuliah
16.30-17.30 Kegiatan di kampus, jika ada
17.30-18.00 Buka
18.00-18.15 Sholat maghrib
18.15-19.00 Makan
19.00-20.00 Tarawih
20.00-20.30 Mandi
20.30-22.00 Belajar
22.00-03.30 Tidur
Diposting oleh ajeng's blog di 06.56 0 komentar
Tugaz Baruu...
Tugas 1- cara membuat kopi yang enak:
1. Siapkan alat dan bahan, yaitu :sendok,cangkir,kopi,gula pasir,air
2. Rebus air sampai mendidih
3. Masukkan kopi 1 sendok ke dalam cangkir
4. Tambahkan 1 sendok gula pasir dalm cangkir
5. Tuangkan air yang sudah di rebus tadi dalam cangkir
6. Aduk sampai semua bahan dalam cangkir tercampur rata
7. Cicipi kopi tersebut apakah sudah enak atau belum
8. Jika belum, tambahkan gula atau kopi secukupnya sesuai selera sampai rasanya pas
9. Jika sudah, kopi manis siap untuk di minum
Diposting oleh ajeng's blog di 06.19 0 komentar
Jumat, 04 September 2009
semakin malam
semakin malam... semakin dingin... semakin ngantuk....
Diposting oleh ajeng's blog di 06.57 0 komentar
ngantukk..
walahhh... nang warnet karo Helmida... ngantuk... khakhakha
Diposting oleh ajeng's blog di 06.54 0 komentar
tugazz
Ampuunnnn... tugas minggu pertama wakeh tenan.... smangadhhhh!!!!!
Diposting oleh ajeng's blog di 06.47 0 komentar